miércoles, 11 de abril de 2018

Modelado Digital 3D

Hoy comenzamos profundizando en uno de  los temas principales del curso , Modelado Digital.
Discutiremos sobre poligonos y metodologías de trabajo con las herramientas de modelado Poligonal de 3ds max.


Entenderémos como a través de primitivas, otorgadas por 3ds max, podremos desarrollar nuestros modelos digitales.

Estudiaremos herramientas cómo:

*Unidades de Trabajo (cm, metros, mm etc)
*Extrude
*Bridege
*Attach
*Smoth
*TurboSmoth


Ejercitaremos lo aprendido modelando un llanta de Auto como Ejemplo: